“天下第一”JRPG改编的手游,P5X值不值得玩?
2024-06-17 19:01:14

对于游戏业界来说 ,天下第一《女神异闻录5》绝对是改编一款火爆出圈的殿堂级作品 ,它让“P5天下第一”这句话成为了游戏圈的手得玩一大名梗 ,让网络从此多了一堆“某某天下第一”的不值衍生表情包 ,让“天下第一”这四个字取代了神作这个称号,天下第一成为玩家甘愿为心爱作品而自嗨的改编澳门今一必中一肖一码头号代名词。



“天下第一”JRPG改编的手游,P5X值不值得玩?

而此等神作显然不能成为阿特拉斯的手得玩年货频繁跟玩家见面,就算是不值推出了P5S和P5T等衍生作的玩法也只是望梅止渴而已 ,作为正统续作的天下第一P6仍是遥遥无期 ,这期间很难找到可以媲美P5的改编精神代餐 ,所以对于由完美世界推出的手得玩手游《女神异闻录5:夜幕魅影》(简称P5X),我的不值期待简直无法用简单的几句话来形容。当然我知道对它抱有兴趣的天下第一除了从P5本传追随而来的老玩家之外 ,也有很多没有玩过P5却慕名而来的改编玩家 ,到底P5X适不适合新玩家入坑?它是手得玩否能成为老玩家在P6面世之前的代餐游戏 ?经过开服几天的试玩之后 ,希望通过我的总结介绍 ,能够帮助大家找到答案。

“天下第一”JRPG改编的手游,P5X值不值得玩?



“天下第一”JRPG改编的手游,P5X值不值得玩?

致新玩家:天下第一的魅力何在 ,从指尖体验个中奥妙

P5X是女神异闻录5的手游衍生作品,它继承了P5本传的基本风格 ,并根据手游的运营需要做出了一定调整 。作为一款回合制玩法的RPG游戏,P5X没有土豪蹂躏普通玩家的弱肉强食  ,它能给你的 ,是传统却不失创新的玩法,是浪漫与内涵兼备的故事,是余音绕梁三日不绝的音乐,是优雅炫酷且不拘一格的美术设计 。你将扮演往来于现实与异世界之间的7777788888精准管家婆心灵怪盗,展开一场荡气回肠的冒险之旅 。





在战斗玩法方面,P5X继承了女神异闻录系列传统的回合制模式 ,任何人都可以轻松理解和上手。但是ONE MORE系统却让原本单调的站桩轮流输出式战斗增添了更多变数和乐趣,所谓ONE MORE就是以属性相克为核心追求连续行动权的机制 。游戏中所有攻击技能都会附带属性 ,如果克制属性击中敌人 ,或者运气好打出爆击 ,不仅可以制造更高伤害让敌人破防倒地,而且攻击者能够立刻额外获得多一次的行动机会 。





出于平衡性考虑,同一个攻击者并不能针对同一个敌人连续打出ONE MORE,但是可以在ONE MORE成功之后通过换手让队友接力打出其他属性输出 。如果成功将所有敌人打成倒地状态,则我方可以获得发动总攻对敌方全体造成巨大伤害的机会 。必须说明的是 ,大多数攻击技能并不来自于角色本身 ,而是通过人格面具来发动 。人格面具在剧情中可以理解为代表角色自身人格的替身使者 ,你可以把它看做是一种类似于宝可梦的收集制宠物,每种人格面具都有自己的天生抗性与成长空间 。玩家可以通过战斗或者抽卡获得面具 ,并且以喂养资源的方式逐步培养它们的战斗力。



当然如果只有这些 ,那么P5X也不过是一款再普通不过的RPG游戏 ,战斗资源与日常养成的内在紧密联系,才是管家婆一码一肖免费公开它从P5本传继承而来的最大特色 。身为怪盗团团长的你 ,在现实中始终是一个离不开校园生活条条框框的普通高中生 ,即便在不需要战斗的时候,也必须合理安排自己的日常行动 ,学习不能荒废,家庭起居需要自己照料 ,可以参与各种活动提升自己的人格魅力指数,也可以通过打工赚取生活经费 ,或者体验一些轻松愉快的小游戏 ,又或者与各路NPC打交道培养关系 ,甚至在街上闲逛捡垃圾也可能收获惊喜。



这一切的意义在于,你在日常生活所做的事情 ,都可能给你在异世界的战斗提供资源和助力,提升其他角色的关系不是只为了泡妹子开后宫,而是要让她们成为与你缔结宿命约定的协力者,比如与引路人梅洛普增进关系 ,她会开放各种与人格面具相关的升级功能 ,或者与眼镜娘野毛朋子增进关系,她会为你介绍更多的打工点和休闲场所  。也就是说人际关系相当于游戏中的一种科技树 ,给你不断增加强大的辅助功能 ,甚至可能带来剧情的巨大变化。



这种战斗与日常生活的内在紧密联系 ,正是P5X从本传继承而来的最大特色 ,情感和科技同步进化的养成特色 ,让你在不断变化的节奏中积极寻找升级途径而乐此不疲 。只要你不讨厌回合制略显慢热的节奏 ,只要你不反感致敬青春情怀的故事风格,只要你渴望玩到沉浸感出众的RPG游戏,那么P5X就必定是值得你尝试的作品。为什么P5能够赢得天下第一的破圈美名 ,P5X作为一款低门槛的免费手游,对于那些出于各种原因不方便体验P5本传的玩家来说 ,绝对是适合他们一探究竟和体验其中魅力的最好途径  。





致老玩家 :还是熟悉的原汁原味 ,但细节需要重新适应

从P5X宣发至今,我和很多老玩家一样,对它一直抱着既期待却又谨慎观望的态度。担心这会不会是一款挂羊头卖狗肉的换皮手游 ,会不会因为质量低劣而毁掉P5这个牌子的民间声望。不过试玩几天之后 ,我的忧虑已经一扫而空。虽然直接负责P5X开发工作的是完美世界 ,但它不仅获得了世嘉的正式授权,而且阿特拉斯也为此进行了全面监修和深度参与。三大厂商协力的质量保证到底如何,我们从P5X的视听水准就可见一斑 。





P5本传标志性的红黑色调与精妙UI设计,以及高质量的音乐曲目,如今在P5X全数保留 ,新人物的设计由元老画师副岛成记亲自操刀,从新主角WONDER到野毛朋子 、新井素羽 、李瑶玲等怪盗团新成员,再到片山未久 、梅洛普等预定的新COOP协力者,从立绘到出场特写都保持了P5原有的人设风格。在此基础之上,完美世界还特地制作了质量媲美本传的全新OP动画,同时聘请大家熟悉的LYN演唱全新主题歌 ,画面分辨率也出乎意料的高。在近年来IP改编手游鲜有佳作的大环境下,P5X制作组能够拿出接近主机级别的制作规格 ,不仅诚意十足 ,而且对于改变玩家群体对改编手游原有的负面印象 ,也可能产生重要的积极作用。



其次在战斗系统方面 ,P5X保留了本传以属性克制为核心的打法,老粉丝上手毫无难度 ,但有几个改动值得大家注意一下 。

第一,P5X增加了类似《八方旅人》的护盾机制,某些敌人必须命中弱点特定次数之后才会倒地,这意味着如果队伍里没有复数的相应属性面具,则可能需要几个回合才能打出一次破防;第二,本传的换手功能虽然得以保留 ,但却改成了优先针对未倒地敌人的自动攻击  ,在本传喜欢先叠起各类BUFF然后集中输出的玩家 ,如今在P5X就无法通过换手来快速组织这样的攻势了。

最后更重要的 ,是本作全面深化了角色培养的宽度 ,从角色到武器再到人格面具 ,从等级到数值再到专属特性,全部都需要投入专项资源进行分类升级  ,面具技能的效果也更加多元化 ,不再只有攻击力等级和攻击次数的分别,而是有着复杂的数值与附加效果,玩家在技能的取舍和搭配上必须做出更多考虑。





因为主角WONDER目前最多只能带3个面具进战场,不像本传后期12个面具在手的JOKER能够独力打天下 ,所以这几项改动明显提高了战斗的难度。

高情商的说法,就是对怪盗团的阵容厚度提出了更高要求,不同用途不同属性的面具都需要足够储备,才能随时凑出一组适合战况需要的队伍;低情商的说法,就是我们玩的毕竟还是手游,刷资源和抽卡环节是跳不过的 。

不过即便如此 ,我觉得目前P5X抽卡环境还是比较友好,预约玩家的福利已经很丰富 ,五十连抽就能自选一个五星角色,我个人推荐摩尔加纳  ,在本传就是主力奶妈的它 ,如今在P5X也能让队伍安全系数大幅提升。虽然主线剧情会设立主角等级限制,但是在副本通过消耗更多行动力领取复数奖励的方式,也可以非常快的获取经验值,或者正好趁此机会去完成支线任务,完全没有为了推进故事发展而必须强制氪金抽卡的感觉。



当然抽卡系统也有让我郁闷的地方,那就是它本身会有严重剧透作用,虽然制作组很厚道地贴出了可能会影响剧情体验的提示 ,但是看着未来队友以意识化身的形式提前登场 ,还是让我有点哭笑不得  。比如故事开端主角结识了自己老妈的闺蜜富山佳代 ,我当时还觉得编剧挺有想法 ,为了让这次的十艘跳更加精彩 ,居然特地加入了风韵犹存的中年人妻。结果打开卡池发现阿姨你居然也是怪盗团的一员 ,而且还有专属年轻形象,这就让我提前失去一个未来的惊喜了 。





其实相比于战斗系统 ,P5X在日常养成方面的改动更需要老玩家重新适应 。女神异闻录系列在有限日程安排行动的传统玩法 ,如今到了P5X被改为以行动力消耗决定能做多少事情 。日历不再像本传那样设定具体日期 ,而是统一以昨天今天明天来代替。主线迷宫没有攻略期限,在现实和异世界来回切换也不需要消耗行动日 。使用咖啡等道具 ,可以无需等待刷新快速补充行动力。这种新的养成系统 ,确实更接近于手游常见的设计 ,少了P5本传那种掐着手指头算日子算收益的策略感。



当然我们不难理解如此改动的原因 ,有限日程的玩法确实不适合服务型手游的运营需要。不过换个角度来说,相信大家当年第一次玩P5的时候,也必然曾经有过别扭的感觉,为什么我看场电影回来就不能复习功课 ,为什么我吃个汉堡之后就不能跟女孩子约会 ,为什么我明明啥都还没做却被自己养的猫逼着上床睡觉,这也太不真实了吧 。现在到了P5X改成更自由的行动模式 ,再加上比本传更多的地图设施与副本,我们可以在日常尝试更多的事情,这又何尝不是另一种风格的校园生活代入感呢?所以我认为不必急于给P5X这套养成系统下结论 ,用心去体验一下 ,相信你会找到好玩的地方。





致P5忠实粉丝  :不一样的天空下 ,同样的青春情怀

要说P5X的剧情,我刚试玩的时候着实吃了一惊  ,开场动画居然与本传一模一样 ,JOKER在伙伴们的掩护下独自从赌场逃出,并且经历了相同的教学战斗,但是新主角WONDER突然出现并向JOKER发起挑战 ,一番交手之后JOKER受伤跪地 ,WONDER此时居然掏出手枪学某位松饼君给JOKER来了一发,就在我以为编剧要吃书的时候WONDER却被闹钟吵醒 ,原来这一切都只是南柯一梦。



从剧本上来说,P5X选择了一条与P5殊途同归的路线。我们都知道本传所有BOSS都代表着人类扭曲的欲望 ,但是P5X的故事背景却是社会上所有人逐步陷入无欲望状态 ,学生不想考虑自己的升学志愿,百姓碰见跳楼自杀只是冷漠围观,主角WONDER却是因为依然怀着敢于路见不平一声吼的勇气 ,所以才被选中成为拯救世界的怪盗 。联想起现实中逐渐进入低欲望社会形态的日本,年轻人不乐意工作结婚生子 ,自杀率居高不下等问题越演越烈,不得不说P5X对于故事主题的选择已经让人眼前一亮,让我非常期待接下来的发展



随着故事的推进,我们可以发现P5X各方面存在不少耐人寻味的微妙设定。造访卢布朗咖啡馆 ,店中虽然无人 ,但主角却与JOKER进行了一场灵魂出窍的神交;武见妙和岩井宗久在老地方登场,但他们却似乎从来没和JOKER合作过;穿越到本传迷宫与其他怪盗团成员相遇的乱入副本,熟悉的故事会出现什么意想不到的变化,也是后续版本的一大看点  。结合开场剧情相信你已经不难猜到真相了 ,没错  ,P5X与P5本传之间其实是平行世界的关系 ,在WONDER所在的这个世界不曾出现JOKER的怪盗团,陪伴在主角身边的吉祥物也从猫变成了猫头鹰 ,但他们彼此之间却存在穿越世界线的相会可能性。



听到这里你可能会觉得,既然P5X属于平行世界线 ,那么无论剧情再怎么精彩,将来它也只会成为无法并入系列主宇宙的黑历史  。但是如果我们回想一下却不难发现另一个事实,从本传附带的网络功能,以“不同世界线的怪盗”这种名义进行支援,再到P5R的新角色相关剧情与P5S互相切割  ,都可以看出其实P5从最初开始就一直在为平行世界观进行铺垫 。理解到这点 ,你就会明白其实本作标题的字母X另有深意,它并不只是单纯的开头字母缩写,同时也象征着不同世界线交叉相会的交汇点 。





那么在这个X的交汇点上 ,后续还会发生什么有趣的事情呢?两大怪盗团之间会不会来一场穿越时空的精彩合作?这个悬念不但值得P5老粉丝亲自到P5X去一探究竟 ,而且也折射出了P5世界观最根本的内涵——无论二次元或是三次元,无论身处哪个世界线,正因为总有人愿意为反抗不公而站出来 ,所以人类才会从来不缺值得被歌颂的英雄,我们也许不能在同一片天空下相会 ,但我们却都怀着同样的赤子之心 ,这份甘愿充当无名英雄的侠盗精神,可以属于JOKER ,可以属于WONDER,也可以属于三次元世界每一个手机屏幕前的你和我 。



游戏名称:《女神异闻录 :夜幕魅影》

综合评分:8/10

登陆平台 :iOS、安卓、PC

推荐人群:女神异闻录系列粉丝、喜欢JRPG的玩家

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